Werewolf Game dikenal juga sebagai Mafia. Pada
mulanya Werewolf dimainkan sebagai permainan outdoor secara berkelompok dengan
menggunakan kartu namun kini dapat juga dimainkan secara online. Saat game
dimulai, sekelompok orang akan bermain sebagai 'villager' - penduduk desa. Game
terbagi menjadi fase siang dan fase malam. Saat malam tiba, sebagian dari
villager akan berubah menjadi werewolf. Kaum werewolf ini mengetahui satu sama
lain, namun villager tidak mengetahui identitas mereka. Setiap malamnya, para
werewolf akan mencari mangsa untuk disantap. Nanti saat fajar tiba, mereka akan
berubah kembali ke wujud manusia dan berbaur dengan villager lainnya. Hanya
pada siang harilah para villager memiliki kesempatan untuk membunuh makhluk
laknat ini dengan cara memilih satu orang di antara mereka yang mereka curigai
sebagai werewolf. Orang dengan vote terbanyak akan digantung beramai-ramai.
Para werewolf tentu akan mencoba mengalihkan voting dari kawan mereka sementara
para villager akan berusaha mencari tahu identitas asli para werewolf. Setelah
fase siang berakhir, maka fase malam tiba, begitu seterusnya. Tujuan villager
adalah membunuh semua werewolf yang ada sementara tujuan werewolf adalah
membunuh pihak lain selain mereka hingga jumlah mereka sama dengan pihak selain
werewolf .
ROLE
persiapan
Kumpulkan sekelompok pemain. Ganjil adalah yang terbaik, meskipun tidak
mutlak wajib. Harus ada setidaknya tujuh pemain; sembilan atau sebelas lebih
baik.(saya mengusulkan mulailah dengan jumlah kecil, apabila sudah menguasai
bisa memulai dengan yang jauh lebih besar).
Buat satu
set kartu, satu untuk masing-masing pemain,
dengan peran tertulis di masing-masing:\
* Satu "Moderator"
* Dua "Werewolf"
* Satu "Cenayang (Seer)"
*
Semua sisanya "Villager/ village people"
Kocok kartu yang ada pada moderator (moderator bisa dipilih langsung atau
mengunakan kartu bertanda moderator yang dikocok didalam seluruh kartu atau
bisa juga dipilih berdasarkan orang yang pertama mati dalam permaianan).
Setelah setiap orang telah memegang kartu masing-masing, sekarang mereka telah
memiliki identitas dan telah siap memulai pertandingan. (untuk membuat kondisi
permaianan lebih menyenangkan, para pemain bisa menganggap lingkaran pemain ini
adalah sebuah desa, dan mereka bisa memperkenalkan diri mereka serta
berpura-pura menjadi orang lain denga nama serta pekerjaannya *sangat
menyenangkan*)
Dua pemain sekarang diam-diam adalah werewolves. Mereka mencoba untuk melakukan
pembantaian diseluruh desa ini pada malam hari. Namun pada siang harinya semua
orang adalah warga desa biasa, tetapi salah satu desa diam-diam memiliki
Penglihatan Kedua, dan dapat mendeteksi keberadaan werewolf diantara mereka.
Bisa juga diawal pertandingan warga desa melakukan musyawarah dengan menentukan
pimpinan desa mereka. (saya menggunakan kartu bertanda “sheriff”, dan orang
yang memegang kartu ini memiliki dua suara ketika pengambilan suara pada saat
Hari Pengadilan disiang hari).
THE GAME: Malam Hari dan Siang Hari
Permaianan dimainkan pada dua sesi, malam hari dan siang hari.
Malam hari
Moderator memimpin permainan dengan mengatakan kepada para pemain bahwa hari
sudah malam dan mereka harus menutup mata mereka . Mungkin bisa mengatakan
pengantar seperti ini:
“villager/ warga desa, hari telah malam, warga desa yang kelelahan kini mulai
perlahan terlelap.”
Pada kondisi semua warga desa menutup matanya, moderator memanggil werewolf
untuk membuka matanya, dengan mengatakan;
“werewolf, buka mata kalian”
Moderator kemudian memerintahkan mereka secara diam-diam untuk memilih
korbannya denganmenunjuk salah satu pemain. (dalam hal ini , para werewolf
HARUS melakukannya setenang mungkin dan tidak berisik, agar gerakannya tidak
diketahui teman disebelahnya yang berakibat dicurigai sebagai werewolf!).
Setelah menutup mata Werewolf, Moderator kemudian dapat memanggil Cenayang
(seer), dengan mengatakan;
“Cenayang, buka matamu. Identitas siapa yang ingin kau ketahui?” (cara
melakukannya juga sama sepeti yang dilakukan werewolf, kali ini agar tidak
ketahuan dan dibunuh werewolf :))
Pada saat cenayang menunjuk seseorang untuk dilihatkan identitasnya, moderator
bisa membuka kartu pemain yang ditunjuk dan memperlihatkannya kepada Cenayang.
(agar tidak terlalu mencolok pemain mana yang dibuka kartunya, moderator bisa
berjalan keliling dan menggerakkan secara acak beberapa kartu pemain agar
seolah-olah kartu mereka yang dibuka:))
Cara lain yang dapat digunakan, ketika Cenayang menunjuk target pemain
yang ingin dibuka identitasnya, moderator bisa mengucapkan identitasnya
langsung kepada Cenayang. Seperti “Dia werewolf!” atau” dia bukan Werewolf!”.
Tentu saja ini bisa membuat para werewolf sedikit gemetar dengan pernyataan itu
karena identitasnya diketahui oleh Cenayang.
Siang hari
Siang hari dapat dimulai ketika moderator mengatakan “Dan pagi hari telah
menjelang, warga desa perlahan terbangun dari tidurnya. Kalian dapat membuka
mata semua sekarang”.
Kemudian moderator menjelaskan semalam terjadi pembunuhan ketika mereka sedang
terlelap tidur, “seseorang terbunuh semalam, dan ia adalah.....”. orang yang
disebutkan namanya maka tidak mengikuti pertandingan lagi dan dapat mengawasi
pertandingan diluar lingkaran DENGAN TIDAK BICARA DAN MEMBERIKAN PETUNJUK
APAPUN. ini selalu dilakukan setiap sesi siang hari setelah pembunuhan terjadi.
Maka apa yang dilakukan warga desa selanjutnya adalah melakukan persidangan
untuk menghakimi seseorang yang dicurigai sebagai werewolf. Disinilah warga
desa saling tuding dan menentukan seseorang untuk mati dan pemain yang dipilih
warga akan meninggalkan permaianan seperti yang lainnya dengan menunjukkan
identitasnya. Warga desa bisa menunjuk siapa saja, bisa saja yang ditunjuk
adalah warga desa, werewolf, atau (ups) Sang Cenayang!!
Tidak ada pembatasan dalam hak bicara, pemain bisa mengatakan apa saja;
kebenaran, , mengalihkan arah pembicaraan, menuduh, membantah bahkan berbohong.
Permaianan ini akan terus diulang prosesnya sampai salah satu pihak menang
dengan kata lain semua pemain habis dibantai oleh werewolf ataupun dihakimi
oleh masyarakat.
Ketentuan pemenang
Warga desa menang apabila membunuh semua werewolf. Begitupun sebaliknya.
Apabila berakhir dengan 2 warga desa dan 2 werewolf, maka pemenangnya adalah
werewolf (analoginya, mereka akan berhadapan satu lawan satu).
Apabila berakhir denga 1 warga desa dan 2 werewolf, meka pemenangnya sudah
tentu werewolf. Dan berlaku untuk sebaliknya.
Catatan:
Hanya jika ga faham dengan jalan permaianan, werewolf hanya beraktifitas
dimalam hari, dan pada siang hari dia adalah warga yang berpura-pura dan
mencoba untuk menghindari tuduhan dengan cara apapun.
Cenayang mencoba untuk mengungkapkan siapa werewolf (jika ia tahu siapa
werewolf) tanpa terlihat terlalu mencurigakan serta menunjukkan identitasnya
yang sesungguhnya agar tidak dibunuh werewolf dimalam harinya.
Warga desa hanya bisa menebak siapa werewolf dengan melihat siapa yang
terbunuh, apa yang terjadi di hari sebelumnya, mengikuti apa yang dikatakan
pemain lainnya atau melihat kecurigaan alasan salah satu orang yang dicurigai.
Menuduh bisa saja dicurigai, tidak menuduh malah bisa lebih dicurigai. Ikut
memilih dalam hari pengadilan bisa dicurigai, tidak memilih pun bisa dicurigai
pula. Bagaimanapun juga, Cenayang mengetahui siapa pemain yang benar-benar
jujur.
Beberapa Teknik menjadi moderator:
Moderator selalu berhati-hati ketika mengucapkan “werewolf, buka matamu” atau
“cenayang, buka matamu” dengan mengucapkan langsung kearah orang tersebut.
Karena bisa saja terdeteksi oleh pemain lain kearah mana moderator bicara
dengan mendengarkan akustik dan arah suara (apalagi ketika terdengar werewolf
pada saat moderator berbicara pada cenayang, sangat beresiko!).
Sangat penting untuk para pemain yang sudah mati agar tidak ikut bicara, agar
permaianan bisa berlangsung dengan nyaman, dan tugas moderatorlah yang
mengusahakan agar permainan tetap menarik bagi pemain.
Jangan sampai moderator terlalu banyak bicara diluar kapasitasnya, biarkan
warga desa yang dipimpin Sheriff bisa melakukan pengadilan serta bermusyawarah
apa yang mesti dilakukan.
Usahakan apapun yang dilakukan selalu jangan memihak werewolf atau warga desa,
jadilah moderator yang baik dengan menambah improvisasi permainan dan
menciptakan jalan cerita yang selalu susah ditebak.
Moderator yang baik tahu kapan harus bicara dan tidak ikut larut dalam konflik
didalam lingkaran permaianan, ia harus tetap menjaga kerahasiaan dan membuat
permaian berjalan sehat.
Roles/Peran
Goodies Alignment
- Villager/Townie/Vanilla - Salah satu role paling
dasar dalam Werewolf Game. Penduduk biasa tanpa kemampuan khusus.
- Mason - Penduduk biasa tanpa kemampuan khusus,
namun dia mengetahui identitas mason lainnya.
- Seer/Detective/Cop - Dapat melihat role/alignment
seorang pemain setiap fase malam. Kemampuan dapat dimodifikasi sesuai
dengan keperluan, misalnya menerima hasil request selama fase malam
berlangsung atau pada akhir fase malam, dsb.
- Priest/Healer/Doctor/Guardian Angel/Archangel
- Dapat melindungi seorang pemain dan menyelamatkannnya dari kematian
setiap fase malam.
- Hunter/Sniper/Vigilante - Dapat membunuh seorang
pemain. Kemampuan hunter biasanya diberi batasan hanya dapat membunuh 1x
namun bisa dimodifikasi sesuai dengan keperluan, misalnya: "Bisa
membunuh setiap fase malam tapi jika menembak pemain dari pihak goodies,
maka hunter akan mati," dsb.
Baddies Alignment
- Werewolf/Mafia - Salah satu role paling dasar
dalam Werewolf Game. Dapat membunuh seorang pemain setiap fase malam.
Werewolf mengetahui identitas werewolf lain yang masih termasuk dalam 1
kawanan.
- Alpha Werewolf - Induk semang dari kawanan werewolf.
Jika mati, maka dia dapat mengubah seorang pemain menjadi werewolf.
- Roleblocker/Hooker - Dapat menggagalkan power
seorang pemain setiap fase malam. Bisa dimodifikasi sesuai keperluan,
misalnya mengetahui identitas werewolf atau tidak, mengirimkan request PM
pada fase siang atau malam, dsb.
Neutral Alignment
- Psychopath/Maniac - Dapat membunuh seorang pemain
setiap fase malam. Untuk dapat menang, dia harus terus bertahan hidup
sampai akhir. Dia bisa menang bersama goodies ataupun baddies.
Traits/Sifat/Karakter
- Lovers/Twins - Jika pemain yang satu mati, maka
pemain yang memiliki trait yang sama juga akan mati.
- Bestfriend - Kedua pemain saling mengetahui role
satu sama lain.
- Drunkass - Tidak dapat dibunuh di malam hari.
Pada
dasarnya variasi role dan trait tidak terbatas jumlahnya. Kita bahkan bisa
menciptakan sendiri role yang kita mau. Yang terpenting adalah setup dirancang
sedemikian rupa sehingga sebisa mungkin seimbang bagi kedua tim. Power
semenarik apapun sebaiknya tidak digunakan jika hanya mengakibatkan situasi
yang berat sebelah. Berilah tantangan yang berbeda namun sama sulitnya bagi
masing-masing tim.
#pratamagta